sexta-feira, 27 de julho de 2012

Jogo das saudades


Jogo da Saudade

Faixa etária: de 6 a 12 anos

Número de participantes: variável- mínimo 6 e máximo   15 a 18

Duração: 20 a 30 minutos, conforme número de participantes

Objetivos pedagógicos:
ü  Revisar conteúdos
ü  Consolidar conteúdos trabalhados
ü  Diagnosticar pré-requisitos dos alunos necessários à introdução de um tema/conteúdo novo
ü  Desenvolver concentração e atenção.

Objetivos:
ü  Dizer palavras de uma determinada categoria quando chamado, mencionando apenas as que foram escolhidas pelos colegas que estão no jogo.

Procedimentos:
1- O professor organiza os alunos em semicírculo de pé ou sentados num espaço livre e/ou dentro da sala de aula, fazendo uma preparação psicopedagógica: orientando-os para que tenham atenção e respeitem os colegas.
2- A cada participante é atribuído um nome (de frutas).
3- Cada um deve fixar o nome que lhe foi atribuído e dos outros participantes.
4- O professor fica no meio e vai chamando os nomes dos participantes, um de cada vez.
Ao chamar “maçã”, por exemplo, o participante que tiver esse nome responde:
A - Maçã!
B- Oi
A- Que tens?
B- Saudades
A- De quem?
B- De papaia
C- Papaia... e assim sucessivamente
 Quando um participante hesitar, não responder de quem é que tem saudades ou disser que tem saudades de uma fruta cujo nome não consta no grupo, ele perde o jogo.
O jogo termina quando restar um participante, que será o vencedor

OBS:
Os nomes podem ser escolhidos pelos participantes.
Com crianças menores pode-se pendurar ao pescoço ou colar no peito as figuras correspondentes aos nomes.
As crianças maiores poderão jogar sozinhas sobre a orientação do professor.

Sugestões:
Este é um jogo que pode ser utilizado para trabalhar diferentes contextos das áreas disciplinares.
Exemplo:
Na língua portuguesa, podem ser trabalhadas palavras iniciadas por uma determinada letra, por exemplo: palavras que começam com a letra A - Ana, arca, árvore... Ou que terminam com uma determinada sílaba, por exemplo: palavras terminadas em ão: cão, violão...
Na matemática podem ser trabalhados:
- Contagem, por exemplo: cada participante escolhe um número e ao responder que tem saudades, ele deverá dizer o número a seguir ao seu.
- Nos múltiplos de números, por exemplo: o múltiplo de 2, o participante ao responder que tem saudades deverá dizer que tem saudades de 0, 2, 4, 6...
- Operações, por exemplo: o participante poderá dizer que tem saudades de 5+2 e o participante que é o número 7 deverá dar continuidade ao jogo.
- Operações, por exemplo: o participante poderá dizer que tem saudades de 5+2 e o participante que é o número 7 deverá dar continuidade ao jogo.






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