sexta-feira, 27 de julho de 2012

Jogo de Caricatura


CARICATURA




Faixa etária: De 6 a 15 anos

Número de participantes: Variável

Duração: 20 a 35 minutos

Proposta Pedagógica:
  • Revisar conteúdos;
  • Consolidar conteúdos trabalhados;
  • Diagnosticar pré-requisitos dos alunos necessários à introdução de um tema/conteúdo novo.
Materiais/ recursos: alunos

Objetivos:
  • Dizer palavras de uma determinada categoria, sem errar;
  • Desenvolver concentração e atenção.

Procedimentos:
  • O professor organiza os alunos num espaço livre e faz uma preparação psicopedagógica;
  • De mãos dadas, formam um círculo e entoam a canção:
Caricatura (três palmas)
de quê (três palmas)
dos... (animais, plantas, letras do alfabeto...(três palmas)
quais são? (três palmas)
  • Cada aluno diz um verso e o restante do grupo acompanha com batimentos de três palmas. Em seguida um aluno escolhe um tema/categoria e os outros vão dizendo nomes. Exemplo: Se for escolhido o tema animais, depois de ouvir “do quê” eles vão citando nomes de animais até chegarem no aluno que iniciou. O aluno seguinte recomeça com a música “caricatura”. O aluno que não conseguir dizer o nome num determinado tempo ( 3 segundos) fica de fora.
Os alunos que se mantiverem no jogo até o término do tempo estipulado vencem.
Após o jogo:
  • Os alunos fazem a avaliação e apreciação do jogo.

Sugestões:
  • O tempo estipulado varia consoante a faixa etária, o nível de conhecimentos e o grau de dificuldade do tema escolhido.

Variantes:
  • A partir do tema escolhido, os alunos dizem nomes até alguém errar. Quem errar sai da roda e vence aquele que conseguir chegar ao fim do jogo.



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