Árvore
do Saber
Faixa
etária: 6 aos 12 anos
Número
de participantes: 5 componentes por cada grupo, não importando o
número de grupos
Duração:
15 minutos
Objetivos
Pedagógicos:
- Introduzir, rever e consolidar os conteúdos abordados nas diferentes áreas e conteúdos
- Avaliar o grau do conhecimento dos alunos
- Desenvolver a capacidade de trabalhar em grupo
- Identificar o grau das dificuldades de aprendizagem em ralação aos conteúdos e áreas disciplinares
Materiais/
recursos: cartolinas,
envelopes, quadro, giz, fichas com questões de exercícios.
Objetivo
do jogo: responder corretamente
às questões, atingindo o maior número de pontos
Procedimentos:
- Organiza-se os alunos em grupos de cinco
- Nos envelopes encontram-se as questões
- É feito o sorteio para escolher o grupo que começa o jogo
- Escolhe-se um componente do grupo sorteado para começar o jogo. Ele escolhe livremente um envelope, abrindo-o, e lê a questão para toda a turma. Em seguida, responde a questão
- Se acertar, marca o ponto para o grupo, e se não acertar, não marca. Então, passa a vez para o outro grupo
- Faz-se o mesmo procedimento para o restante dos jogadores. No final, ganha a equipe que tiver maior pontuação
Antes
do jogo: organizar
e constituir os grupos para a socialização das regras. O professor
precisa ter todos os envelopes com as questões e as árvores prontas
para iniciar o jogo.
Durante
o jogo: orientar
a turma no sentido de respeitar as regras estabelecidas e as ideias
dos colegas.
Após
o jogo: refletir
com a turma questões e dificuldades encontradas ao longo do jogo.
Sugestões/
variantes: o jogo pode
ser adaptado para trabalhar vários aspectos, tais como: leitura,
oralidade, escrita, cálculos, problemas, entre outros.
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