O
Caçador
Faixa
etária: a partir de 6 anos
Número
de participantes: a partir de
6 elementos
Duração:
máximo 30 minutos
Proposta
Pedagógica: Identificação e
memorização de números, letras, sílabas palavras, etc. Pode ser
integrada com qualquer disciplina e em diferentes conteúdos.
Materiais/
recursos: cartão, tesoura,
apito, cronômetro, marcador e os alunos.
Objetivos:
- desenvolver
a capacidade de atenção, concentração e agilidade;
- promover a
participação coletiva e a socialização
Procedimentos:
- Antes
do jogo: O espaço
escolhido é dividido em duas partes. Escolhe-se um aluno para ficar
na linha central do campo que desempenha a função de caçador,
enquanto que o restante dos jogadores serão as ovelhas e ocuparão
um dos lados do campo.
-Durante
o jogo: As ovelhas têm que
atravessar o campo passando pela linha central sem serem tocadas
pelo caçador. Caso forem tocadas, deixam de ser ovelhas e passam a
ser também caçadores, e assim sucessivamente. Se por algum motivo,
um jogador/ovelha, durante o percurso, sair do campo, junta-se aos
elementos que se encontram na posição de caçador. O jogo termina
quando não houver mais ovelhas.
Sugestões/
variantes: - este jogo pode ser
utilizado em casos de competição entre grupos. Adapta-se ao jogo da
raposa para crianças de 6 a 8 anos a fim de desenvolver a expressão
oral, memorização, capacidade auditiva, etc.
Grupo:
Antônio Teixeira, Ana Maria e Nélson Neves
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